Mukaan kehittämään digitaalista nuorisotyötä

Skillimylly on innovaatiokilpailu, joka yhdistää oululaiset nuoret ja heidän parissaan toimivat organisaatiot ideoimaan uusia tapoja digitaalisen nuorisotyön kehittämiseksi. Skillimyllyssä muodostettavilla Skilli-projekteilla halutaan mahdollistaa oululaisille nuorille mielekästä ja osallistavaa tekemistä digitaalisen nuorisotyön keinoin. Projektiehdotuksia arvioi nuorista ja nuorten parissa työskentelevistä ammattilaisista koostuva raati, jolloin oululaiset nuoret saavat päätäntävallan 5000€ toimintarahan myöntämisestä.

Skilli-projektien tärkein tavoite on osallistaa 15-29-vuotiaita oululaisia nuoria nostamalla esille heidän osaamistansa, mielenkiinnonkohteita ja harrastuneisuutta.

Projektiehdotuksia voi jättää 3.10.-16.10.2022.

Kerää siis ympärillesi tiimi, tutustukaa yhdessä Skillimyllyn toteutukseen ja teemoihin. Ideoikaa itse tai Peliliikkeen työntekijöiden kanssa projektiehdotus. Tärkeintä meille Peliliikkeessä on, että projektin toteuttamisessa on mukana oululaisia nuoria. Vastaamalla Peliliikkeen teemoihin projekti myös edistää digitaalisen nuorisotyön kehittämistä sekä tarjoaa tiimillesi tai edustamallesi organisaatiolle tilaisuuden kokeilla ja kehittää omaa toimintaa.

Lue lisää Skillimyllystä hankkeemme kotisivuilta (linkki avautuu uuteen välilehteen).

Ole rohkeasti yhteydessä Peliliikkeen työntekijöihin! Avaamme hankkeemme toimintaa ja autamme mielellään muotoilemaan mahdollisen ideasi projektiehdotukseksi.

Hae nyt mukaan Skillimylly-projektiin Digimuoti

Ookkonää 15-29 vuotias Oululainen? Kiinnostaako sua (digi)muoti? Onko sulla aikaa kesä-syyskuun välillä? Jos vastasit kyllä, olisit oikea tyyppi School of Gaming:in uuteen Skillimylly-projektiin Digimuoti!

Pääset tutustumaan, suunnittelemaan ja toteuttamaan sisältöä virtuaalimaailmoihin sekä pelikasvatukseen liittyen vastuuhenkilöiden tukemana. Mitä sisältöjä? No esimerkiksi digitaalisten vaatteiden ja tavaroiden suunnittelua Minecraft ja Roblox -peleihin, 3D-mallinnusta ja tekstuurien tekemisen opettelua! Kun nämä on mestaroitu, yhdessä järjestämme niistä myös työpajan lapsille kesän aikana.

Viimeiseksi yhdessä toteutetaan etänä lapsille suunnattu Digimuotinäytös- joten kaiken muun lisäksi saatat päästä myös kävelemään virtuaaliselle lavalle.

Jos et ole vielä löytänyt kesätyöpaikkaa, voit myös tulla käyttämään kesätyösetelisi meille ja mukaan projektiin!

Kiinnostuitko? Hae mukaan täällä! (Linkki aukeaa uuteen välilehteen.)

Peliliike -hankkeen innovaatiokilpailu Skillimylly on alkanut!

Skillimylly on innovaatiokilpailu, joka yhdistää oululaiset nuoret ja heidän parissaan toimivat organisaatiot ideoimaan uusia tapoja tai sisältöjä digitaalisen nuorisotyön kehittämiseksi. Peliliikkeellä on viisi digitaaliseen nuorisotyöhön tai digipelaamiseen liittyvää teemaa, jotka toimivat tienviittoina kerättäville projektiehdotuksille. Teemoihin voit tutustua hankkeen kotisivuilla.

Oululaisista nuorista ja nuorisotyön ammattilaisista koostuva raati arvioi jätetyt projektiehdotukset ja valitsee niistä parhaimmat toteutettavaksi. Skilli-projektin toteuttamisesta Peliliike maksaa 5000 euroa. Projektiehdotuksia voivat jättää niin yksityisen kuin kolmannen sektorin toimijat, kunhan käytössä on voimassa oleva Y-tunnus.

Projektiehdotuksia voi jättää 7.2.-23.2.2022. Raati arvioi jätetyt ehdotukset 3.3.2022.

Kerää siis ympärillesi tiimi, tutustukaa yhdessä Skillimyllyn toteutukseen ja teemoihin. Ideoikaa itse tai Peliliikkeen työntekijöiden kanssa projektiehdotus. Tärkeintä meille Peliliikkeessä on, että projektin toteuttamisessa on mukana oululaisia nuoria. Vastaamalla Peliliikkeen teemoihin projekti myös edistää digitaalisen nuorisotyön kehittämistä sekä tarjoaa tiimillesi tai edustamallesi organisaatiolle tilaisuuden kokeilla ja kehittää omaa toimintaa.

Lue lisää Skillimyllystä hankkeemme kotisivuilta. (Linkki aukeaa uuteen välilehteen.)

Ole rohkeasti yhteydessä Peliliikkeen työntekijöihin! Avaamme hankkeemme toimintaa ja autamme mielellään muotoilemaan mahdollisen ideasi projektiehdotukseksi.

Skillimylly 2.0

Oulun kaupungin Peliliike -hankkeen innovaatiokilpailu Skillimyllyn toinen kierros alkaa helmikuussa 2022.

Skillimyllyssä haetaan kokeiluprojekteja digitaalisen nuorisotyön kehittämiseksi ja oululaisten nuorten osallistamiseksi. Peliliikkeellä on viisi digitaaliseen nuorisotyöhön tai digipelaamiseen liittyvää teemaa, jotka toimivat tienviittoina Skillimyllyssä kerättäville projektiehdotuksille. Teemat löytyvät listattuna ja tarkemmin avattuna hankkeen kotisivuilta. Skillimyllyn raati arvioi jätetyt projektiehdotukset ja valitsee niistä parhaimmat toteutettavaksi Skilli-projektina. Skilli-projektin toteuttamisesta Peliliike maksaa 5000 euroa.

Projektiehdotuksia voi jättää 7.2.-23.2.2022. Nuorista, asiantuntijoista sekä kaupungin nuorisopalveluiden työntekijöistä koostuva raati arvioi jätetyt ehdotukset 3.3.2022.

Kerää siis ympärillesi tiimi, tutustukaa yhdessä Skillimyllyn toteutukseen ja teemoihin. Ideoikaa itse tai Peliliikkeen työntekijöiden kanssa projektiehdotus. Tärkeintä meille Peliliikkeessä on, että projektin toteuttamisessa on mukana oululaisia nuoria. Vastaamalla Peliliikkeen teemoihin projekti myös edistää digitaalisen nuorisotyön kehittämistä sekä tarjoaa tiimillesi tai edustamallesi organisaatiolle tilaisuuden kokeilla ja kehittää omaa toimintaa!

Lue lisää Skillimyllystä hankkeemme kotisivuilta. (Linkki aukeaa uuteen välilehteen.) Ole rohkeasti yhteydessä Peliliikkeen työntekijöihin! Avaamme hankkeemme toimintaa ja autamme mielellään muotoilemaan mahdollisen ideasi projektiehdotukseksi.

Peliliike -hankkeen innovaatiokilpailu Skillimylly alkaa elokuussa!

Peliliike kehittää digitaalista nuorisotyötä kokeiluprojektien avulla sekä kokoaa digipelaamiseen liittyviä linjauksia ammatillisen nuorisotyön kentälle. Hankkeen tavoitteena on kehittää digipelaamisen ja digitaalisen nuorisotyön kautta nuorten omaa toimijuutta, tarttumapintoja verkon yli toisiin ihmisiin sekä nuorten omaa osaamista esille tuovaa tekemistä. Hankkeessa kokeiluprojekteja toteuttavat oululaiset 15-29-vuotiaat nuoret.

Peliliikkeellä on kuusi digitaaliseen nuorisotyöhön tai digipelaamiseen liittyvää teemaa, jotka toimivat tienviittoina kerättäville ratkaisuehdotuksille. Teemat löytyvät listattuna ja tarkemmin avattuna hankkeen kotisivuilta. Skillimyllyn raati arvioi jätetyt ratkaisuehdotukset ja valitsee niistä jatkoon parhaimmat. Ratkaisuehdotuksen jättäneelle tiimille maksetaan toteutusta varten 5 000 euroa.

Ratkaisuehdotuksia voi jättää osoitteessa 23.8.-15.9.2021 välisenä aikana. Nuorista, asiantuntijoista sekä kaupungin nuorisopalveluiden työntekijöistä koostuva raati arvioi jätetyt ehdotukset 23.9.

Skillimyllyyn ratkaisuehdotuksia voivat jättää niin yksityisen kuin kolmannen sektorin toimijat. Ole yhteydessä Peliliike -hankkeen työntekijöihin, he mielellään auttavat kehittämään ideastasi ratkaisuehdotuksen!

Jätä ehdotuksesi Skillimyllyn verkkosivulla olevan linkin kautta. Linkki aukeaa 23.8. Verkkosivulle pääset tästä linkistä. (Linkki aukeaa uuteen välilehteen.)

Toiminnan toteutuksessa tulee olla mukana 15-29 -vuotiaita nuoria ja toiminnan tulee sijoittua Oulun alueelle. Ehdotuksen tulee vastata ainakin yhteen hankkeen teemoista, eikä toiminta saa olla aatteellista tai syrjivää. Ydinryhmän tulee koostua vähintään kolmesta henkilöstä.

Lisätietoa Peliliikkeen kotisivuilla tästä linkistä. (Linkki aukeaa uuteen välilehteen.)